분류 전체보기

    [UX] 정량/정성적 조사 : 종류

    아래는 정량/정성적 조사에서 데이터를 수집하는 방법의 종류와 예시입니다. 정량적 조사의 예시 1. 설문조사 다양한 사용자로부터 의견을 수집하는 과정 프로덕트의 전반적인 리디자인을 계획 중일 때, 광범위한 사용자 의견을 수집하기 위해 설문조사를 실시합니다. 설문조사는 다음과 같은 내용을 포함할 수 있습니다. 📰 웹사이트의 전반적인 만족도는 어느 정도인가요? 📰 웹사이트에서 가장 마음에 드는 부분과 개선되어야 할 부분은 무엇인가요? 📰 웹사이트의 사용성과 디자인에 대한 구체적인 피드백 2. A/B 테스트 사용자 반응 비교하기 프로덕트의 디자인, 기능, 마케팅 등을 변경한 후, 사용자의 반응을 비교하는 A/B 테스트를 수행합니다. 이를 통해 어떤 변화가 사용자 경험을 개선하거나 악화시키는지 파악합니다. 🔢 두..

    [UX] 정량/정성적 조사 : 정의와 프로세스

    [UX] 정량/정성적 조사 : 정의와 프로세스

    정량/정성적 조사의 역할 UX/UI 디자인은 사용자 경험을 중심으로 한 창의적인 문제 해결 과정입니다. 이 과정에서 정성적 조사는 사용자의 감정, 태도, 동기와 같은 비가시적 요소들을 파악하는 데 핵심적인 역할을 합니다. 실제 웹디자인 프로젝트에서 이러한 조사는 사용자의 진정한 필요를 이해하고, 이를 바탕으로 사용자가 만족할 수 있는 디자인을 창출하는 데 중요합니다. 예를 들어, 버티컬 플랫폼 서비스의 UX 개선 프로젝트에서 이 방법을 적용한다면, 목표는 '사용자의 쇼핑 경험을 개선해 전환율을 높이는 것'이 될 수 있겠죠? 정량적 조사와 정성적 조사의 차이점 정량적 조사란? (Quantitative Research) What, When, How? 정량적 조사는 사용자를 전체 사용자의 일부로 이해하여, 수..

    [UXUI] 그래서 UXUI가 무엇일까요?

    [UXUI] 그래서 UXUI가 무엇일까요?

    디자인을 하다 보면 꼭 듣게 되는 UXUI라는 단어. 그래서 UXUI가 무엇일까요? UX/UI디자인은 디지털 제품 또는 서비스의 성공에 매우 중요한 역할을 합니다. 이 글에서는 UX와 UI의 정의와 차이점, 그리고 UX/UI 디자인이 중요한 이유와 기본 원칙에 대해 알아보겠습니다. UX와 UI UX(User Experience)란? UX(User Experience)는 사용자 경험을 의미합니다. 사용자가 제품, 시스템 또는 서비스를 사용하면서 경험하는 전반적인 만족도, 유용성, 효율성, 즐거움 등을 포괄하는 개념입니다. 예를 들어, 에어비앤비는 UX를 개선하기 위해 사용자의 예약 과정을 간소화하여 쉽고 빠르게 숙소를 찾고 예약할 수 있도록 했습니다. UI(User Interface)란? 반면, UI(Us..

    타입스크립트 숙제 Part 2 (5~9) : 클래스, 오브젝트 타입지정

    Car 클래스 만들기 { model : '소나타', price : 3000 } 이렇게 생긴 object를 복사해주는 class를 만들어야 한다. 그리고 복사된 object 자료들은 .tax() 라는 함수를 사용가능한데 현재 object에 저장된 price의 10분의1을 출력해주어야한다. model과 price 속성과 tax() 함수의 return 타입지정 하자. class Car { model: string; price: number; constructor(model: string, price: number) { this.model = model; this.price = price; } tax() :number{ return this.price / 10; } } const morning = new Car..

    [코딩애플] 타입스크립트에서의 class : constructor, prototype 타입지정

    타입스크립트에서 class의 constructor 사용하기 일반적인 JavaScript 클래스 및 객체 생성의 예시이다. // JavaScript class Candidate { constructor(personality, age, gender) { this.personality = personality; this.age = age; this.gender = gender; } } const candidate1 = new Candidate('good', 28, 'woman'); JavaScript에서는 타입 정보를 명시적으로 선언하지 않는다. 그렇게 때문에 위처럼만 표기해도 되지만, 타입스크립트에서는 각 속성과 매개변수에 타입지정을 해주어야 한다. // TypeScript class Candidate { ..

    [프로그래머스 Level 1] PCCP 기출문제 1번 : 붕대 감기

    어떤 게임에는 붕대 감기라는 기술이 있습니다. 붕대 감기는 t초 동안 붕대를 감으면서 1초마다 x만큼의 체력을 회복합니다. t초 연속으로 붕대를 감는 데 성공한다면 y만큼의 체력을 추가로 회복합니다. 게임 캐릭터에는 최대 체력이 존재해 현재 체력이 최대 체력보다 커지는 것은 불가능합니다. 기술을 쓰는 도중 몬스터에게 공격을 당하면 기술이 취소되고, 공격을 당하는 순간에는 체력을 회복할 수 없습니다. 몬스터에게 공격당해 기술이 취소당하거나 기술이 끝나면 그 즉시 붕대 감기를 다시 사용하며, 연속 성공 시간이 0으로 초기화됩니다. 몬스터의 공격을 받으면 정해진 피해량만큼 현재 체력이 줄어듭니다. 이때, 현재 체력이 0 이하가 되면 캐릭터가 죽으며 더 이상 체력을 회복할 수 없습니다. 당신은 붕대감기 기술의 ..