πŸ’‘ UXUI

    [UX] μ‚¬μš©μž κ²½ν—˜: 10가지 심리학 법칙

    UX/UI의 10가지 심리학 법칙(μ‘΄ μ•ΌλΈ”λ‘ μŠ€ν‚€μ˜ μ €)λ₯Ό 읽고 μž‘μ„±ν•˜λŠ” κ°μƒλ¬Έμž…λ‹ˆλ‹€. 각 ν•­λͺ©μ—λŠ” 개인적인 독후 μš”μ•½μœΌλ‘œ μž‘μ„±λ˜μ–΄ 있기 λ•Œλ¬Έμ— μžμ„Έν•˜κ³  ν™•μ‹€ν•œ 정보λ₯Ό μœ„ν•΄μ„œλŠ” 책을 μ½μ–΄λ³΄μ‹œκΈΈ κΆŒν•©λ‹ˆλ‹€. μ‚¬μš©μž κ²½ν—˜(UX) λ””μžμΈμ€ λ‹¨μˆœνžˆ "κΉ”λ”ν•˜κ³  예쁜 것"을 μΆ”κ΅¬ν•˜λŠ” 것이 μ•„λ‹ˆλΌ, μΈκ°„μ˜ 행동과 심리λ₯Ό 깊이 있게 μ΄ν•΄ν•˜κ³ , μ‚¬μš©μžμ˜ ν•„μš”μ™€ μ„ ν˜Έμ— κΈ°λ°˜ν•œ μ œν’ˆμ΄λ‚˜ μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό μ„€κ³„ν•˜κ³  λ””μžμΈν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό 톡해 μ‚¬μš©μžμ˜ λ§Œμ‘±λ„λ₯Ό 높이고, λΈŒλžœλ“œ 이미지λ₯Ό κ°•ν™”ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ‘΄ μ•ΌλΈ”λ‘ μŠ€ν‚€μ˜ "Laws of UX"에 λ”°λ₯΄λ©΄, UX λ””μžμΈμ€ 10가지 핡심 심리학 법칙에 κΈ°λ°˜μ„ 두고 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 법칙듀은 λ‹¨μˆœν•œ 이둠적 κ°€μ΄λ“œλΌμΈμ„ λ„˜μ–΄, μ‹€λ¬΄μ—μ„œλ„ μ€‘μš”ν•˜κ²Œ μ μš©λ©λ‹ˆλ‹€.1. 제이μ½₯의 λ²•μΉ™μ΅μˆ™ν•œ νŒ¨ν„΄μ„ μ°Έκ³ ν•˜..

    [UXUI] μ›Ή μ ‘κ·Όμ„±: "λͺ¨λ“  μ‚¬μš©μž"μ—κ²Œ λ™μΌν•œ κ²½ν—˜μ„ μ£Όκ³  μžˆλŠ”κ°€

    μš°λ¦¬κ°€ μ‚΄κ³  μžˆλŠ” 정보화 μ‚¬νšŒμ—μ„œ, 웹은 λ‹¨μˆœν•œ νŽΈλ¦¬ν•¨μ„ λ„˜μ–΄ ν•„μˆ˜μ μΈ μ‘΄μž¬κ°€ λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.κ·ΈλŸ¬λ‚˜ μ΄λŸ¬ν•œ λ³€ν™”λŠ” λͺ¨λ“  μ΄λ“€μ—κ²Œ λ™λ“±ν•˜κ²Œ 이읡을 주지 μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ›Ή 접근성은 λ°”λ‘œ μ΄λŸ¬ν•œ 디지털 λΆˆν‰λ“±μ„ ν•΄μ†Œν•˜κΈ° μœ„ν•œ λ””μžμΈ μ² ν•™μ—μ„œ μΆœλ°œν•©λ‹ˆλ‹€. λ³Έ κΈ€μ—μ„œλŠ” UX/UI λ””μžμ΄λ„ˆκ°€ μ›Ή 접근성을 μ‹€ν˜„ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ κ³ λ €ν•΄μ•Ό ν•  핡심 원칙듀을 μ•Œμ•„λ³΄κ³ μž ν•©λ‹ˆλ‹€. λͺ…λ£Œν•œ λ‚΄λΉ„κ²Œμ΄μ…˜ 및 λ ˆμ΄μ•„μ›ƒ λͺ…ν™•ν•œ 메뉴 라벨링 μ›Ήμ‚¬μ΄νŠΈμ˜ μ‚¬μš©μž κ²½ν—˜μ—μ„œ κ°€μž₯ μ€‘μš”ν•œ 것 쀑 ν•˜λ‚˜λŠ” μ •λ³΄μ˜ μ ‘κ·Όμ„±μž…λ‹ˆλ‹€. 효과적인 λ‚΄λΉ„κ²Œμ΄μ…˜κ³Ό λ ˆμ΄μ•„μ›ƒμ€ μ‚¬μš©μžκ°€ μ›ν•˜λŠ” 정보λ₯Ό μ§κ΄€μ μœΌλ‘œ 찾을 수 있게 ν•΄μ€λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, μ‡Όν•‘λͺ°μ—μ„œ 'ν™ˆ', 'μƒν’ˆ', 'μ£Όλ¬Έ' λ“±μ˜ λ©”λ‰΄λŠ” μ‚¬μš©μžμ—κ²Œ λͺ…ν™•ν•œ κΈΈμž‘μ΄κ°€ λ©λ‹ˆλ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ μ΄λŸ¬ν•œ λͺ…확성이 κ³Όμ—° λͺ¨λ“  μ‚¬μš©μžμ—κ²Œ 동..

    [UXUI] λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€ λͺ¨λΈ μš©μ–΄ μ „λΆ€ μ•Œμ•„λ³΄κΈ° : B2B, B2C, SaaS μ™Έ 9가지

    1. B2B (Business to Business) κΈ°μ—… κ°„ 거래 κΈ°μ—… κ°„ 거래λ₯Ό μ˜λ―Έν•˜λŠ” μš©μ–΄λ‘œ, 기업이 λ‹€λ₯Έ κΈ°μ—…μ—κ²Œ μƒν’ˆμ΄λ‚˜ μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό νŒλ§€ν•˜λŠ” λͺ¨λΈμž…λ‹ˆλ‹€. B2B κ±°λž˜λŠ” 일반적으둜 λŒ€λŸ‰ μ£Όλ¬Έ, μž₯κΈ° 계약, λ§žμΆ€ν˜• μ„œλΉ„μŠ€ 등이 νŠΉμ§•μž…λ‹ˆλ‹€. μ˜ˆμ‹œ - μ‚Όμ„±μ „μž : μ „μ„Έκ³„μ˜ λ‹€μ–‘ν•œ 기업듀에 λ°˜λ„μ²΄ 곡급 2. B2C (Business to Consumer) κΈ°μ—…κ³Ό μ†ŒλΉ„μž κ°„ 거래 B2C λͺ¨λΈμ—μ„œλŠ” 기업이 μ΅œμ’… μ†ŒλΉ„μžμ—κ²Œ μƒν’ˆμ΄λ‚˜ μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό νŒλ§€ν•©λ‹ˆλ‹€. 이 기업은 μ œμ‘°μ—…μ²΄μΌ μˆ˜λ„ 있고, μ†Œλ§€μ—…μ²΄λ‚˜ μœ ν†΅μ—…μ²΄μΌ μˆ˜λ„ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. B2C 기업은 μ†ŒλΉ„μžμ—κ²Œ λ„λ‹¬ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μ—¬λŸ¬ μœ ν†΅ 채널을 μ‚¬μš©ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” 온라인 μŠ€ν† μ–΄, 물리적 맀μž₯, 제3자 μ†Œλ§€μ—…μ²΄ 등을 포함할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ†ŒλΉ„μžμ˜ 개인적인 μš”κ΅¬μ— 맞좘 ..

    [UXUI] Google Lighthouseλ₯Ό UI/UX κ°œμ„ μ— ν™œμš©ν•΄λ³΄μž

    [UXUI] Google Lighthouseλ₯Ό UI/UX κ°œμ„ μ— ν™œμš©ν•΄λ³΄μž

    Google Lighthouseλž€? ν˜Ήμ‹œ 이런 κ²½ν—˜ μžˆμœΌμ‹ κ°€μš”? πŸ™‹‍♀️ λΆ„λͺ… λ‚΄κ°€ λ§Œλ“  μ›Ήμ‚¬μ΄νŠΈμΈλ°, 뭐가 λ¬Έμ œμΈμ§€ 도톡 λͺ¨λ₯΄κ² λ‹€. πŸ™‹‍♀️ μ‚¬μš©μžλ“€μ΄ 자꾸 λŠλ¦¬λ‹€κ³  ν•˜λŠ”λ°, μ–΄λ””λ₯Ό 손봐야 할지 λ§‰λ§‰ν•˜λ‹€. πŸ™‹‍♀️ μ—΄μ‹¬νžˆ λ§Œλ“€μ—ˆλŠ”λ°, 검색 μ—”μ§„μ—μ„œ 잘 찾아주지 μ•ŠλŠ”λ‹€. LighthouseλŠ” μ›Ήμ‚¬μ΄νŠΈμ˜ μ„±λŠ₯, μ ‘κ·Όμ„±, SEOλ₯Ό ν•œ 방에 ν•΄κ²°ν•΄ μ£ΌλŠ” λ„κ΅¬μž…λ‹ˆλ‹€. μ›Ή κ°œλ°œμžμ™€ UX/UI λ””μžμ΄λ„ˆλΌλ©΄ κΌ­ μ•Œμ•„μ•Ό ν•  ν•„μˆ˜ 도ꡬ죠. νŽ˜μ΄μ§€ λ‘œλ”© μ†λ„λŠ” λ¬Όλ‘ , μ‚¬μš©μž κ²½ν—˜, μ ‘κ·Όμ„± λ¬Έμ œκΉŒμ§€ 콕 μ§‘μ–΄λƒ…λ‹ˆλ‹€. κ²Œλ‹€κ°€ 검색 엔진 μ΅œμ ν™”(SEO)κΉŒμ§€ λ„μ™€μ€€λ‹€λ‹ˆ, UI κ°œμ„  정말 쉽죠? Lighthouse, μ–΄λ–»κ²Œ μ‚¬μš©ν• κΉŒ? 1. Chrome DevToolsλ₯Ό ν†΅ν•œ μ‚¬μš© Google Chrome λΈŒλΌμš°μ €μ—μ„œ μ›ν•˜λŠ” μ›Ή 페이..

    [UI] 2배수, 3배수 μž‘μ—…μ„ ν•˜λŠ” 이유: ν”Όκ·Έλ§ˆμ™€ 포토샡

    [UI] 2배수, 3배수 μž‘μ—…μ„ ν•˜λŠ” 이유: ν”Όκ·Έλ§ˆμ™€ 포토샡

    UI λ””μžμΈμ—μ„œ 이미지와 κ·Έλž˜ν”½μ˜ ν•΄μƒλ„λŠ” μ‚¬μš©μž κ²½ν—˜μ— 큰 영ν–₯을 λ―ΈμΉ©λ‹ˆλ‹€. 포토샡과 ν”Όκ·Έλ§ˆμ™€ 같은 λ””μžμΈ 도ꡬλ₯Ό μ‚¬μš©ν•  λ•Œ, 2배수 λ˜λŠ” 3배수둜 μž‘μ—…ν•˜κ±°λ‚˜ exportν•΄μ•Ό ν•œλ‹€λŠ” 말을 자주 λ“£κ²Œ λ˜λŠ”λ°, μ™œμΌκΉŒμš”? ν¬ν† μƒ΅μ—μ„œ 2배수, 3배수둜 μž‘μ—…ν•΄μ•Ό ν•˜λŠ” μ΄μœ κ°€ λ­˜κΉŒμš”? ν¬ν† μƒ΅μ—μ„œ 2배수 λ˜λŠ” 3배수 μž‘μ—…μ„ ν•˜λŠ” μ΄μœ λŠ” 주둜 고해상도 λ””μŠ€ν”Œλ ˆμ΄λ₯Ό μ§€μ›ν•˜κΈ° μœ„ν•΄μ„œμž…λ‹ˆλ‹€. λ ˆν‹°λ‚˜ λ””μŠ€ν”Œλ ˆμ΄μ™€ 같은 고해상도 λ””μŠ€ν”Œλ ˆμ΄λŠ” ν”½μ…€ 밀도가 λ†’μ•„μ„œ ν‘œμ€€ ν•΄μƒλ„μ˜ 이미지가 μž‘κ³  νλ¦Ών•˜κ²Œ 보일 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό λ°©μ§€ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μ›λž˜ 크기보닀 큰 이미지λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ κ³ ν•΄μƒλ„μ—μ„œλ„ μ„ λͺ…ν•˜κ²Œ 보이도둝 ν•©λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, 100x100 ν”½μ…€μ˜ 이미지λ₯Ό 200x200 ν”½μ…€(2배수) λ˜λŠ” 300x300 ν”½μ…€(3배수)둜 μ œμž‘ν•˜..

    [UI] λ””μžμ΄λ„ˆκ°€ μ•Œμ•„μ•Ό ν•  ν•„μˆ˜ λ‹¨μœ„: SP, DP, DPI, PPI, PX, PT

    λ””μžμ΄λ„ˆκ°€ μ•Œμ•„μ•Ό ν•  ν•„μˆ˜ λ‹¨μœ„: SP, DP, DPI, PPI, PX, PT λ””μžμΈμ€ λ‹¨μˆœνžˆ μ‹œκ°μ  아름닀움을 λ„˜μ–΄μ„œ μ‚¬μš©μž κ²½ν—˜κ³Ό λ°€μ ‘ν•˜κ²Œ μ—°κ²°λ˜μ–΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 효과적인 λ””μžμΈμ„ μœ„ν•΄μ„œλŠ” λ‹€μ–‘ν•œ λ‹¨μœ„μ™€ κ°œλ…μ„ μ •ν™•νžˆ μ΄ν•΄ν•˜λŠ” 것이 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. 이 κΈ€μ—μ„œλŠ” SP, DP, DPI, PPI, PX, PT와 같은 핡심 λ‹¨μœ„λ“€μ— λŒ€ν•΄ μ•Œμ•„λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 1. SP (Scale Independent Pixels) μ•ˆλ“œλ‘œμ΄λ“œ κ°œλ°œμ—μ„œ μ‚¬μš©λ˜λŠ” κΈ€κΌ΄ 크기 λ‹¨μœ„μž…λ‹ˆλ‹€. μ‚¬μš©μžμ˜ κΈ°κΈ° 섀정에 따라 κΈ€κΌ΄ 크기가 μ‘°μ ˆλ˜μ–΄, μ ‘κ·Όμ„±κ³Ό μ‚¬μš©μ„±μ„ λ†’μž…λ‹ˆλ‹€. SPλŠ” 특히 μ•ˆλ“œλ‘œμ΄λ“œμ˜ μ ‘κ·Όμ„± κΈ°λŠ₯κ³Ό λ°€μ ‘ν•˜κ²Œ μ—°κ΄€λ˜μ–΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ex) μ‚¬μš©μžμ˜ μ‹œλ ₯ λ¬Έμ œλ‚˜ μ„ ν˜Έμ— 따라 κΈ€κΌ΄ 크기λ₯Ό μ‘°μ •ν•  λ•Œ μœ μš©ν•©λ‹ˆλ‹€. 2. DP (Density-ind..