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    [UX] 사용자 경험: 10가지 심리학 법칙

    UX/UI의 10가지 심리학 법칙(존 야블론스키의 저)를 읽고 작성하는 감상문입니다. 각 항목에는 개인적인 독후 요약으로 작성되어 있기 때문에 자세하고 확실한 정보를 위해서는 책을 읽어보시길 권합니다. 사용자 경험(UX) 디자인은 단순히 "깔끔하고 예쁜 것"을 추구하는 것이 아니라, 인간의 행동과 심리를 깊이 있게 이해하고, 사용자의 필요와 선호에 기반한 제품이나 서비스를 설계하고 디자인하는 것입니다. 이를 통해 사용자의 만족도를 높이고, 브랜드 이미지를 강화할 수 있습니다. 존 야블론스키의 "Laws of UX"에 따르면, UX 디자인은 10가지 핵심 심리학 법칙에 기반을 두고 있습니다. 이 법칙들은 단순한 이론적 가이드라인을 넘어, 실무에서도 중요하게 적용됩니다.1. 제이콥의 법칙익숙한 패턴을 참고하..

    [UXUI] 웹 접근성: "모든 사용자"에게 동일한 경험을 주고 있는가

    우리가 살고 있는 정보화 사회에서, 웹은 단순한 편리함을 넘어 필수적인 존재가 되었습니다.그러나 이러한 변화는 모든 이들에게 동등하게 이익을 주지 않습니다. 웹 접근성은 바로 이러한 디지털 불평등을 해소하기 위한 디자인 철학에서 출발합니다. 본 글에서는 UX/UI 디자이너가 웹 접근성을 실현하기 위해 고려해야 할 핵심 원칙들을 알아보고자 합니다. 명료한 내비게이션 및 레이아웃 명확한 메뉴 라벨링 웹사이트의 사용자 경험에서 가장 중요한 것 중 하나는 정보의 접근성입니다. 효과적인 내비게이션과 레이아웃은 사용자가 원하는 정보를 직관적으로 찾을 수 있게 해줍니다. 예를 들어, 쇼핑몰에서 '홈', '상품', '주문' 등의 메뉴는 사용자에게 명확한 길잡이가 됩니다. 하지만 이러한 명확성이 과연 모든 사용자에게 동..

    [UXUI] 비즈니스 모델 용어 전부 알아보기 : B2B, B2C, SaaS 외 9가지

    1. B2B (Business to Business) 기업 간 거래 기업 간 거래를 의미하는 용어로, 기업이 다른 기업에게 상품이나 서비스를 판매하는 모델입니다. B2B 거래는 일반적으로 대량 주문, 장기 계약, 맞춤형 서비스 등이 특징입니다. 예시 - 삼성전자 : 전세계의 다양한 기업들에 반도체 공급 2. B2C (Business to Consumer) 기업과 소비자 간 거래 B2C 모델에서는 기업이 최종 소비자에게 상품이나 서비스를 판매합니다. 이 기업은 제조업체일 수도 있고, 소매업체나 유통업체일 수도 있습니다. B2C 기업은 소비자에게 도달하기 위해 여러 유통 채널을 사용할 수 있습니다. 이는 온라인 스토어, 물리적 매장, 제3자 소매업체 등을 포함할 수 있습니다. 소비자의 개인적인 요구에 맞춘 ..

    [UXUI] Google Lighthouse를 UI/UX 개선에 활용해보자

    [UXUI] Google Lighthouse를 UI/UX 개선에 활용해보자

    Google Lighthouse란? 혹시 이런 경험 있으신가요? 🙋‍♀️ 분명 내가 만든 웹사이트인데, 뭐가 문제인지 도통 모르겠다. 🙋‍♀️ 사용자들이 자꾸 느리다고 하는데, 어디를 손봐야 할지 막막하다. 🙋‍♀️ 열심히 만들었는데, 검색 엔진에서 잘 찾아주지 않는다. Lighthouse는 웹사이트의 성능, 접근성, SEO를 한 방에 해결해 주는 도구입니다. 웹 개발자와 UX/UI 디자이너라면 꼭 알아야 할 필수 도구죠. 페이지 로딩 속도는 물론, 사용자 경험, 접근성 문제까지 콕 집어냅니다. 게다가 검색 엔진 최적화(SEO)까지 도와준다니, UI 개선 정말 쉽죠? Lighthouse, 어떻게 사용할까? 1. Chrome DevTools를 통한 사용 Google Chrome 브라우저에서 원하는 웹 페이..

    [UI] 2배수, 3배수 작업을 하는 이유: 피그마와 포토샵

    [UI] 2배수, 3배수 작업을 하는 이유: 피그마와 포토샵

    UI 디자인에서 이미지와 그래픽의 해상도는 사용자 경험에 큰 영향을 미칩니다. 포토샵과 피그마와 같은 디자인 도구를 사용할 때, 2배수 또는 3배수로 작업하거나 export해야 한다는 말을 자주 듣게 되는데, 왜일까요? 포토샵에서 2배수, 3배수로 작업해야 하는 이유가 뭘까요? 포토샵에서 2배수 또는 3배수 작업을 하는 이유는 주로 고해상도 디스플레이를 지원하기 위해서입니다. 레티나 디스플레이와 같은 고해상도 디스플레이는 픽셀 밀도가 높아서 표준 해상도의 이미지가 작고 흐릿하게 보일 수 있습니다. 이를 방지하기 위해 원래 크기보다 큰 이미지를 사용하여 고해상도에서도 선명하게 보이도록 합니다. 예를 들어, 100x100 픽셀의 이미지를 200x200 픽셀(2배수) 또는 300x300 픽셀(3배수)로 제작하..

    [UI] 디자이너가 알아야 할 필수 단위: SP, DP, DPI, PPI, PX, PT

    디자이너가 알아야 할 필수 단위: SP, DP, DPI, PPI, PX, PT 디자인은 단순히 시각적 아름다움을 넘어서 사용자 경험과 밀접하게 연결되어 있습니다. 효과적인 디자인을 위해서는 다양한 단위와 개념을 정확히 이해하는 것이 중요합니다. 이 글에서는 SP, DP, DPI, PPI, PX, PT와 같은 핵심 단위들에 대해 알아보겠습니다. 1. SP (Scale Independent Pixels) 안드로이드 개발에서 사용되는 글꼴 크기 단위입니다. 사용자의 기기 설정에 따라 글꼴 크기가 조절되어, 접근성과 사용성을 높입니다. SP는 특히 안드로이드의 접근성 기능과 밀접하게 연관되어 있습니다. ex) 사용자의 시력 문제나 선호에 따라 글꼴 크기를 조정할 때 유용합니다. 2. DP (Density-ind..